此程序是利用D3D程序与MFC互相结合实现的, 其中功能,实现了部分常用控件,和在3D场景中 点击地形与网格相交换算出2D屏幕坐标倒3D场景坐标。 并且求出主角与点击点的向量使角色走到该点并且停住 在该点。 虽然有小小的误差不过是很难看出来的, 下载到得朋友可以用一个参照点试试,几乎是完全看不出来误差。希望大家能喜欢该Demo,多多定我 支持我.我会继续上传使用的例子.