摘要:介绍了基于Proteus 的单片机演奏系统的基本原理、硬件电路及软件设计。 在编辑乐曲的过程中,每一音符对应着确定的频率,将每一音符的时间常数和其相应的节拍常数作为一组,按顺序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就可以实现演奏效果。 实验结果表明,该方案电路简单,切实可行且效果不错。 当前的很多用单片机实现音乐演奏的系统都是利用开发板结合仿真器实现的,这种方法不是很复杂,实现也较方便,但是调试不是很方便,且成本也较高。 本文提出的一种基于Proteus 的单片机演奏音乐的方法,非常简单实用,且该方法基于软件来实现的,所以成本非常低,调试方便,