OpenSceneGraph 3.0 Beginner's Guide OSG 3.0的描述,好书一本
OpenSceneGraph 3.0 - Beginner's Guide
是用Qt5.4.2mingw4.9.1编译的
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.pdf,肖鹏、刘更代,徐明亮编著,包含里面设计的源代码
OpenSceneGraph3.5.2参考手册
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OpenSceneGraph资源两件套适用于对OpenGL有一定图形学知识的开发者
OpenSceneGraph-3.4.0.zip环境包,源码,解压可进行编译。非常好用,亲测可用。百度网盘下载
OpenSceneGraph 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形API的 初步介绍 1场景图形与OpenSceneGraph概述 1.1OpenSceneGraph的历史 1.2OSG
osg(openscenegraph)是基于opengl的一个开源多线程渲染引擎,实现了动态加载数据以及lod等最常用的三维技术,基本支持现有的所有模型文件包括3ds、obj、flt等!
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