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1.使用轻松的方式解释23种设计模式,很容易理解
这个案例主要包括以下设计模式 创建型模式:单例模式;工厂模式;创建者模式;原型模式 结构型模式:适配器模式;桥接模式;代理模式
GOF23设计模式的Visio版UML图
核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 就是整个程序有且仅有一个实例。该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。在Java,一般常用在工具类的实现或创建对象需
一、核心作用: 以某个对象为原型,复制出新的对象 通过New产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或者访问权限,则可以使用原型模式 二、优点: 1、效率高,避免了重新执行构造过程步骤 2、ProtoTyp
首先将pdf文件转化为文本文件,通过getGoFSrc提取出源代码,然后建立VC2005的完整项目工程,同时提供linux下面的makefile
设计模式——GoF的23中设计模式幽默案例解析
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
Summary of 23 design patterns
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