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设计模式精解-GoF-23种设计模式解析--附C++源代码,帮助理解!
核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 就是整个程序有且仅有一个实例。该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。在Java,一般常用在工具类的实现或创建对象需
一、核心作用: 以某个对象为原型,复制出新的对象 通过New产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或者访问权限,则可以使用原型模式 二、优点: 1、效率高,避免了重新执行构造过程步骤 2、ProtoTyp
GoF23种设计模式解析及实现源码和中文书
设计模式精解-GoF-23种设计模式解析,C++源码精解,创建型模式5种,结构性模式7种,行为模式11种。面向对象系统的分析和设计实际上追求的就是两点,一是高内聚(Cohesion),而是低耦合(Co
设计模式精解-GoF23_种设计模式解析附C++实现源码2ed,学习设计模式的好资料。
设计模式精解-GoF+23种设计模式解析,这是对设计模式详细的分析
著名的EJB领域顶尖的专家Richard Monson-Haefel在其个人网站:www.EJBNow.com中极力推荐的GoF的《设计模式》,原文如下: Design Patterns Most d
GoF 的 23 种设计模式的分类,现在对各个模式的功能进行介绍。 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。 原型(Pr
GOF23设计模式的Visio版UML图
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