引言 就电子产品而言,特别是消费电子产品,在将用户复杂的动作操控转变为直观便捷的高效体验的过程中,用户界面设计面临着终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户及其视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。我们的目标就是设计出一种让用户最方便、最高效地使用关系最为密切的感觉(本文中指视觉和触觉)进行操控的用户界面,以实现最佳的用户体验。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉天然地分开来处理的。从计算机键盘、手机键盘、MP3 播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键到音量调节滑条、滚轮和跟踪板等上面更高级的单