用C和C++并用写的贪吃蛇游戏,写的比较仓促,没有把各个功能区分开,游戏有闯关模式,有经典的诺基亚那种没有墙壁的模式,有随机地图模式,也支持自己创建地图。地图中有五种地形 空地 草地 墙壁 酒瓶 和传送门 其中 酒瓶会使你方向颠倒十秒,传送门两两对应。(这个传送门耗费了我很长时间,因为在创建地图时你要保障两两对应,其中一个被销毁还要提醒玩家再建立一个,还要检测是否所有传送门都有了与之相对应的。而且总要紧的是游戏支持随时保存功能,在被保存后再读取时还要知道哪两个传送门是一对。) 游戏支持随时保存,可以自建地图。可以保存地图。挑战模式及自建地图时会有随机奖励物产生,包括减速,加速,十秒无