多媒体开发与编程-于永彦-源代码
第1章 绪论 1.1 媒体概述 1.1.1 媒体的定义 1.1.2 常见媒体 1.2 多媒体与多媒体技术 1.2.1 多媒体概念 1.2.2 多媒体技术 1.2.3 多媒体技术的发展 1.3 多媒体技术研究内容 第2章 windows图形基础 2.1 图形概念 2.1.1 矢量图 2.1.2 位图 2.2 图形设备接口 2.2.1 设备描述表 2.2.2 绘图工具 2.3 坐标与映射 2.3.1 逻辑坐标与设备坐标 2.3.2 坐标映射 2.4 MFC对GDl的封装 2.4.1 CDC类 2.4.2 CGdiObject类 2.5 三基色与调色板 2.6 文本处理 2.6.1 选择文本字体 2
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