代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下:代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,
命令模式是JavaScript设计模式中行为型的一种设计模式;定义:向某些对象发送请求,但是并不知道被请求的操作具体是什么,所以我们希望以一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和接收者之间能够消除
组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者
组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ”单个对象“ 与 "组合对象"
随着自己写过的页面的增多,也遇到了很多CSS兼容性的问题。这些兼容性问题,都是必然的,因为技术在不断进步,那么为了不被淘汰,我们就要做些兼容性处理。这篇文章主要介绍了CSS中flex的兼容,需要的朋友
本章节我们要着重介绍的是一个非常常见的ECMAScript对象——函数(function),我们将详细讲解一下各种类型的函数是如何影响上下文的变量对象以及每个函数的作用域链都包含什么,以及回答诸如像下
在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题
函数调用中手动设置this 其它参考