使用HGE引擎完成的坦克大战复刻版,完全忠于FC原作,包括全35关地图,全原敌人出场序,精细碰撞检测,全道具等。由于基于HGE引擎,所以实现了很多表现特效,如爆炸粒子,透明纹理,水波纹理,这个Demo将HGE的性能发挥到极致,包括资源脚本化,地图文件的xml存取,HGE GUI的使用,各种设计模式的应用。项目规模12000行左右,附送地图编辑器一个。参考链接:http://leosfantasyworld.blog.sohu.com/