主要帮助大家理解javascript对象继承,先从一个问题出发,引入javascript对象继承相关知识,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在第一章中,我们使用构造函数和原型的方式在JavaScript的世界中实现了类和继承, 但是存在很多问题。这一章我们将会逐一分析这些问题,并给出解决方案。
在真正的Web站点和应用程序中,几乎不可能创建名为ClassA和ClassB的类,更可能的是创建表示特定事物(如形状)的类。考虑本章开头所述的形状的例子,Polygon、Triangle和Rectan
在本章中,我们将分析Douglas Crockford关于JavaScript继承的一个实现
正因为JavaScript本身没有完整的类和继承的实现,并且我们也看到通过手工实现的方式存在很多问题, 因此对于这个富有挑战性的任务网上已经有很多实现了
JavaScript继承方式实例,需要的朋友可以参考下。
几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++、C#、Java)的开发经验。 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例。
javascript的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的,意味着继承不是由解释程序处理,开发者有权决定最适合的继承方式.
说明继承机制最简单的方法是,利用一个经典的例子——几何形状。
一章我们将会重点介绍JavaScript中几个重要的属性(this、constructor、prototype), 这些属性对于我们理解如何实现JavaScript中的类和继承起着至关重要的作用。