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usb摇杆,采用hidapi进行usb摇杆按键及摇杆检测,通过qt5.12版本测试,通过线程及信号解决摇杆按摇动及按键按下时的事件粘连
这是我在写游戏的时候用到的一个摇杆,这个挺好用的,含有代码和具体的实现原理。可以用于RPG游戏
分享基于Keil+Cubemx开发的STM32飞行摇杆代码文件,包含8个按钮,3个摇杆,支持拓展,并且可以用于控制电脑游戏。此外,该飞行摇杆还支持USB HID协议的设备。
采用API函数开发的C#飞行摇杆(兼容普通手柄)获取类,并附API函数说明教程。
单虚拟摇杆,通过TouchEvent事件来检测触摸事件
Android虚拟摇杆 安卓虚拟摇杆,全方位控制 使用方法 ①attr中定义自定义参数 <!--areaBackground设置区域背景 rockerBackground设置摇杆的样式 rock
STM32(F072)USB复合设备,双游戏摇杆,(可方便改成双键盘双鼠标或键盘加鼠标),通过NRF24L01接受2个摇杆发送过来的数据上传给PC,摇杆端是STM32F103检测摇杆和按键动作发送给U
vega程序读取USB摇杆数据的设计实现
多套风格的游戏虚拟摇杆图片,图片清晰,风格多样,适用于游戏/仿真等app的人物走路控制时使用,感谢大家的下载,祝大家学业有成
简单的摇杆以及卡尺滑动效果实现,自定义控价,一起学习
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