黄金矿工C语言
// 以下变量只需要初始化一次 static int iInitedHookPos = 0; if( 0 == iInitedHookPos ) { iInitedHookPos = 1; // 钩子初始位置值初始化 g_fHookStartPosX = dGetSpritePositionX( "GoldHook" ); g_fHookStartPosY = dGetSpritePositionY( "GoldHook" ); // 金子可以出现的边界范围初始化 g_iGoldBornMinX = dGetWorldLeft() + 5; g_iGol
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