Three.js是一个跨浏览器的脚本,使用JavaScript函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形,基于WebGL实现,对WebGL进行了进一步的封装,简化了多数复杂的接口。Three.js支持包括 .obj、.gltf等类型的模型结构。glTF是Khronos的一个开放项目,它为3D资产提供了一种通用的、可扩展的格式,这种格式既高效又与现代web技术高度互操作。obj格式的模型只支持顶点、法线、纹理坐标和基本材质,而glTF模型除上述所有内容外,glTF还提供了如下功能:。Three.js中最重要的三大组件:. 在钩子函数 mounted 中进行模型加载:启动项目,模型导入成功,可以根据自己的需求为模型渲染材质。
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