软件设计师61条面向对象设计的经验原则(1).(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ascii描述解析等等]。 (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。