弥补目前VR市场资源匮乏而启动的跨时代的研究计划。该计划最终目的是将全世界所有3D软件输出为VR应用,在各类硬件(3D显示器,裸眼显示器,头盔,移动设备)上显示,让企业0周期,0人力,0成本升级项目,让项目拥有各种展现形式。也可让玩家能够体验大量丰富的VR作品。