摘要:本文在研究分析现有P2P 视频直播系统的基础上,提出了SLOP 系统中最少优先的动态数据量请求调度算法,并进行了仿真分析,得到相应结论。 1 前言 SLOP 是Streaming Live media Over Peer-to-peer 的简称,它是一个基于P2P 技术的视频直播传输系统,其在视频直播系统中的位置见图1。它将观看同一节目的所有用户组成一个覆盖网,覆盖网内结点通过相互协作完成数据的传输。现有的P2P 视频直播系统在覆盖网技术和数据交换技术两方面都存在着值得改进的地方,本文重点研究视频直播传输系统中的数据交换问题。 P2P 视频直播系统中面对的是实时流动的数