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19 2019-09-18 -
用回朔法解决马踏棋盘问题代码
这是一段针对马踏棋盘问题的代码,在一个8*8的棋盘上,通过输入任意坐标,按照逆时针方向走完整个棋盘,代码采用回朔法解决该问题。其中,回朔法是一种解决问题的算法思想,它通过尝试不同的方案,直到找到正确的
35 2018-12-07 -
国际象棋的马踏棋盘的演示程序
问题描述:设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序 基本要求: 1.将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按照走棋的规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘的全部64个方格。编制非递归程序
36 2018-12-28 -
马踏棋盘的程序设计课程设计
编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
33 2019-01-07 -
数据结构课程设计约瑟夫环马踏棋盘稀疏矩阵教学计划编制哈希表设计
文档中既有代码又有报告,满足了大部分只有代码或者只有报告的不足
3 2020-12-31 -
C语言马踏棋盘_实验报告加源代码
自己写的马踏棋盘程序和实验报告,提供给大家参考。
17 2019-05-03 -
国际象棋马踏棋盘非递归程序设计
本文介绍如何设计一个国际象棋的马踏棋盘的非递归程序,要求马按照走棋规则进行移动,每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。详细介绍了设计过程中的需求分析、算法设计思想以及运行结果和源程序清单。本设
35 2018-12-07 -
C语言马踏棋盘问题代码及实验报告详解
C语言解决马踏棋盘问题的完整代码及实验报告,详细解析了代码实现原理和解题思路,供大家参考。马踏棋盘问题是计算机科学中经典的问题之一,本文的代码实现能够对该问题进行有效解决,欢迎大家使用和学习。
48 2018-12-07 -
用贪心算法解决马踏棋盘问题的优化方法
本文主要介绍了利用贪心算法解决马踏棋盘问题的优化方法,并详细阐述了如何避免算法中的死角和局限性。通过本文,读者可了解如何使马跳过较多的步数,从而提高解题速度和效率。同时,本文还对数据结构课程设计作出了
66 2018-12-07 -
马遍历棋盘
acm算法源代码,马遍历棋盘问题,有注释,复杂度较低。
44 2018-12-25
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