主要介绍了java实现模拟RPG格斗,每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击首次攻击之前也要先等待间隔时间)简单设置了下吧,小伙伴可以参考下