每个客户端需要两个线程,来分别处理向服务端发送消息和向服务端接收消息而服务端,当每增加一个客户端与服务端连接,服务端都要多创建一个线程来处理与客户端的连接单线程实现:客户端服务端客户端服务端
运用JCreator Pro 实现多人聊天的程序.需要运用到接口.
This is a c++ made by the chatroom software, using TCP protocol communication, file with Server and
linux 下多线程socket 多人聊天。尽量做到了数据的封装,有很多需要修改的地方,初步进行了模块化设计。客户端与服务端放在了一个文件夹里,make -f smakefile 将编译出server
linux多人聊天室管理系统.rar
这是一个简单使用websocket实现多人聊天室,单人聊天室的demo,里面使用的是最原始的websocket的方法,附有客户端界面可以直接跑起来发送消息看效果。该项目对应刚刚接触websocket
自己做的一次课程作业,实现了登陆,多人聊天,模拟聊天是的基本功能,
用Nodejs开发网页聊天室。内有源码!
V1.1 更新 1修正聊天室,储存方式,为SESSION存储,效率更高 2支持100在线,不卡!
C#异步TCPSocket多人聊天室(1服务器,N客户端)