触摸屏技术已经存在了30多年,人们对在屏幕上指指画画也早已不感觉新鲜,但正当人们对触摸屏的审美疲劳达到了视而不见的程度时,iPhone的横空出世让触摸屏重新成为被关注的焦点。人们惊奇地发现,在触摸屏上用多个手指操作是如此地符合自己与生俱来的习惯。如果说单点输入是由于技术的限制而让人被迫去适应机器,那多点输入的诞生就真正做到了以人为本。 从用户输入界面来看,多点触控并非创举。早在1982年,多伦多大学的一个科研项目中就提出了多点输入的用户界面,在当时的项目中,由于使用了相机成像的技术,任意点的触摸都可以同时被感应到。那么,为什么当多点触控出现在手持消费品上就如此受人追捧呢?首先,一种技术能