这个演示是我从Visual C++版本转换过来的,用的是3DSTATE 4.0商业引擎!可以免费用于非商业游戏的开发中.包含全部源码、引擎、以及可执行的演示文件。加载了Quake3的一个怪物,一个空旷的田野场景!你可以驱动怪物在田野中闲逛,有活动的汽车和各种动物、直升飞机等等。从Visual C++转换到Delphi大约花了我一个小时的时间,这种转换使我更加喜欢Delphi语言,因为Delphi和C/C++几乎具有同等的威力!Try It Now!