概要 科学可视化、医学成像、飞行模拟、流程建模、动画、游戏和视觉效果应用程序都需要大量使用高性能 2D 和 3D 图形。标准的图形 API(如 OpenGL® )非常适合渲染复杂的图形,但对用户界面编程却没 有提供太多支持,无法满足多样化的市场。 在本文中,我们将详述可视化软件开发人员遇到的常见难题,并提供可轻易将高级 2D 和 3D 图形集成至 本地高性能应用程序的技术方法。我们将借助 Qt® 应用框架,演示这些方法如何加快可视化开发,以及 如何使用单一的代码库为多个操作系统进行开发部署。