实现将2:1全景图(矩形球面投影equirectangular)划分成即将要进行的cubemap所需要的6个纹理面,附件代码只是一个简单的划分例子,仅供入门参考,集成开发环境是vs2010/2017,可以直接打开运行看效果。如果想实现更为复杂的功能,则需要在此基础上修改完善。