利用Voxel Importer在Unity3D中对MagicaVoxel模型建骨 首先现在Unity3D的Asset Store中找到Voxel Importer,将其导入到当前Project当中。随后在当前场景中创建一个空物体。添加组件Voxel Skinned Animation Object 随后在Inspector中的Voxel File点击Open,选择MagicaVoxel (*.vox)将建好的模型导入到场景中