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DXU T 是一个建立 在 Direct3D AP I 之上的 , 被大部 分 Direct3 D 指南和例子所使用的层 。 它的目标是 创建 Direct3D 例子、原型、工具,更容易的建立坚固、专
作者:Wolfgang F.Engel 英文版pdf,含源程序
Direct3D 中实现图元的鼠标 看网上好多关于该文章的图片丢失,有幸找到个有图片的。
Direct3D实现三维漫游,内附带文档
This is a sample that demonstrates some basic Direct3D techniques.
Direct3D 11完整的官方例子,配置好路径就可以跑通,适合初学者学习
direct3d中的dmusici.h#ifndef_DMUSICI_#define_DMUSICI_#include#defineCOM_NO_WINDOWS_H#include#include#i
Direct3d游戏编程入门教程绝对经典。我就是看透了该书写出一个游戏Demo哦
Direct3D原理与API参考,学习Direct3D原理的经典教材
【内容简介】随着Microsoft Windows平台在游戏开发人员中的广泛接受,它的3D类库就愈来愈 流行。但是,目前图书市场上很少有关于Direct3D Immediate Mode API的书籍
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