由于手机集成了更多的多媒体功能,其音频能力也必须提高或改进。虽然语音呼叫可依然使用单声道且保真度相对较低,但音乐和视频功能却需要使用更高的采样速率来实现高质量的立体声再现。这两个音频流是相互独立的,但由于两者共享同一个头戴耳机、喇叭或麦克风,所以它们必须能够无缝地协同工作。 同不带语音流的纯多媒体系统相比,这种带两套音频的系统复杂性大大提高。同时,在移动系统的印刷电路板空间、电功率、CPU周期和元件成本等方面,它与其它手机系统一样受到严格的限制。虽然把额外电路集成在现有的IC上所增加的占位面积相对较小,但这可能导致消耗的功率太大或增加的成本太多而令人难以接受。 另一个长期影响手机音