基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现

ericson33496 10 0 PDF 2020-11-22 08:11:51

主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。

用户评论
请输入评论内容
评分:
暂无评论