D3D基本图元的绘制,演示使用不同的方式绘制基本的图元
易语言:D3D绘制模块,绘制外挂界面,做fps类别辅助必备,内含注入dll函数。简单调用。
这是自学龙书11的代码,很多都是模仿龙书的。这些代码渲染了一个山峰。
这是自学龙书11的代码,很多都是模仿龙书的。这些代码渲染了山峰和水波。
这是自学龙书11的代码,代码很多都是模仿龙书。这些代码渲染了一个方体。
采用d3d的texture渲染YUV420,使用了shader
一个实现了3d迷宫游戏的源代码,可联机,实现了大部分3d游戏的基本效果,我是用vs2008编译成功,游戏需要direct9的sdk和dplay文件编译
C#版的少见啊C#的D3D书籍directX3D9.0
入门级的达索 非官方本人同事 亲写用于培训。深入浅出VSL