数据结构课程设计 报告模板 游戏初始界面 文档仅供参考 I 否 贪吃蛇程序设计 设计课题 贪吃蛇程序设计 二设计内容 1.工作说明 实现贪吃蛇小游戏的运行各功能模块分别为食物类型的定 义蛇类型的定义界面光标位置的显示蛇的初始化计分方向 控制的显示边界及界面的金痂曲 控制蛇的死亡游 戏的实现过程等等 ' 蛇白g初始 以字符形式输入数据眸制程曲勺怎行经过 ASCII码的转换输出 边界食物蛇形等界面J