游戏开发 技术掠影;目录白话;目录学术;show一个游戏;Effect引擎 /effect/;精灵主角敌人其他活动物体带透明可移动需要碰撞检测 区块用来拼图的基本单元一般是矩形或者六边形;层;精灵;精灵的控制逻辑;区块;练习指出精灵区块和层;碰撞检测;有限状态自动机 (FSM;现在开始跑题;3D图形引擎背景知识;网格模型有多大的数据量;随便看看D