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ms3d可用来编辑一般游戏的模型动作,也可自己建模,其功能虽然不及3dmax或maya,但作为一款小工具,其实用性很高,安装时先安装英文版再安装中文补丁即可。
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Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化
Java编程思想中文版(3)注:此为第三部分,共三部分。因为上传大小5M的限制,所以分三部分,请谅解。
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