在本章中,我们讨论与设备驱动程序和设备管理相关的四个内核组件:: • 所有Unix系统中用于统一通用设备行为的分类 • 内核可以按需加载和卸载目标代码的机制 • 支持向内核数据结构添加简单的面向对象行为和父/子关系 • 系统设备树的文件系统表示