在做项目时,发现C#串口经常会发生丢帧的情况,在发送/接收大量数据时,这种状况尤为明显。因此,在对比了各种缓存处理办法的基础上,做了这个小程序。经过实测,完全可以应对48byte/5ms的数据量。这个小程序只做了接收部分,仅供参考~