前言 在阅读别人开发的项目中,也许你会经常看到了多处使用异常的代码,也许你也很少遇见使用异常处理的代码。那在什么时候该使用异常,又在什么时候不该使用异常呢?在学习完异常基本概念和语法之后,后面会有讲解。 (1)异常抛出和捕捉语句 //1.抛出异常 throw 异常对象 //2.异常捕捉 try{ 可能会发生异常的代码 }catch(异常对象){ 异常处理代码 } throw子句:throw 子句用于抛出异常,被抛出的异常可以是C++的内置类型(例如: throw int(1);),也可以是自定义类型。 try区段:这个区段中包含了可能发生异常的代码,在发生了异常之后,需要通过t