前言 本篇博客主要介绍如何使用C语言实现扫雷游戏。 一、游戏规则 在一张ROW行COL列的地图上存在MINE_COUNT个地雷。玩家输入坐标翻开格子,若没有踩雷,则计算此格子周围8个格子的地雷总数,并将此格子的星号用数字代替。若数字为0,则继续递归计算与此格子相邻的4个格子周围的地雷情况(即自动展开)。若踩雷,则游戏结束。当地图上的数字与星号之和等于格子总数时,判定为玩家胜利。宏定义如下: #define ROW 9 #define COL 9 #define MINE_COUNT 10 二、游戏流程 1.初始化地图 为了简化逻辑,初始化两张地图,一张是展示给玩家的地图,一张是地雷的分布地图