小时候相信大家都玩过贪吃蛇,但是自从学了编程以后我都想自己实现一下,苦于没有契机。 首先看一下游戏效果把: 接下来我们先分析一下贪吃蛇的需求有哪些: 用合适的数据结构表示蛇、食物 地图的初始化 蛇的移动、食物的随机生成 蛇的显示、食物的显示 贪吃蛇的规则确定(碰到食物边长、碰到边界和自己死亡等......) 主要功能需求就是上面这些,接下来我直接上C语言代码,这个游戏相信没做过的人看完之后会觉得非常简单,因为其中没什么技术点可言,最重要的就是下面这几句代码,用于控制光标的位置。 #include COORD cor; cor.X = 0; cor.Y =2