Unity3D实现物体排成弧行
本文实例为大家分享了Unity3D实现物体排成弧行的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一般用在Pico、HTC、DP等VR设备中 效果: 完整代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CanvasPositionManager : MonoBehaviour { private float radius = 700f;//圆的半径 private int numberOfObjects;//每行排列多少个物体 private int
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