异常处理是个十分深奥的主题,这里只是浅论其对C++性能的影响。 在VC++中,有多个异常处理模式,三个重要: No exception handling (无异常处理) C++ only (C++语言异常处理) C++ 加SEH (C++语言加windows 结构异常处理机制) 异常处理每增加一个级别,都要付出时空上的代价。我们从下面简单的C++例子着手,分析异常处理的原理及其性能: // simple class class MyAppObject { public: MyAppObject(int id) : _myID(id) {} ~MyApp