内容导航1、介绍2、案例代码2.1、球体 1、介绍 本案例中使用的知识点如下: GUI 线程 单例模式 面向对象六大原则 2、案例代码 2.1、球体 /** * 主题:球体 * 作者:AT阿宝哥 * 时间:2016年8月24日 * 描述: * * * 注意: * */ package com.company.project.sample.s01; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListen