Python游戏编程(十)Animation
我们将编写一个程序来实现积木在窗口中弹跳的效果。这些积木具有不同的颜色和大小,并且只在对角线上移动。为了让积木有动画的效果,我们将在游戏循环的每一次迭代中,让这些积木移动一些像素。这就会使得积木看上去像是在屏幕上移动。 目录 (一)游戏说明 (二)代码分析 1)设置常量变量 2)用于方向、速度、颜色的常量变量 3)设置积木 数据结构 4)游戏循环 1.处理玩家退出的情况 2.移动、弹跳积木 3.绘制窗口 (一)游戏说明 这个程序称不上是一个游戏,只是通过一些细微的改变实现一个积木的移动。程序中的积木就是用pygame.draw.rect()函数绘制的矩形。在这个程序中,我们有三个不同颜色的积木
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