今天先预览一下今晚的成果,如下(挫了点,别扔砖头):今天主要设计了下选择器,就是进入游戏时展现游戏列表,然后用来选择游戏的一个白痴的功能。 选择器建立在昨天的游戏类基础上,针对昨天的代码我作了部分修改: 代码如下: //5.游戏类:名称,逻辑方法,键盘方法,开始方法,开始关卡方法,结束方法 var Game = function(name, logicalFn, keyFn, startFn, loadFn, endFn) { //游戏名 this._name = name || “未命名”; //5.a.1:逻辑控制 this._LControl = logicalFn || functi