Golang中数据结构Queue的实现方法详解
前言 本文主要给大家介绍了关于Golang中数据结构Queue实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 需求 队列的特性较为单一,基本操作即初始化、获取大小、添加元素、移除元素等。最重要的特性就是满足先进先出。 实现 接下来还是按照以前的套路,一步一步来分析如何利用Go的语法特性实现Queue这种数据结构。 定义 首先定义每个节点Node结构体,照例Value的值类型可以是任意类型,节点的前后指针域指针类型为node type node struct { value interface{} prev *node next *node } 继