详解从零开始—用C#制作扫雷游戏
学C#的原因其实挺简单的,因为一直对游戏挺感兴趣,查了下比较流行的游戏引擎Unity的主要开发语言是C#,所以就决定从C#入手,学学面向对象的编程方法。 以前基本都做的是嵌入式开发,做嵌入式久了,基本上只用C语言,C语言面向过程的特性在嵌入式编程这种资源极度受限的情况确实十分有利,但这种方式在面对大型软件的开发的时候就很难胜任了。编程的模式其实是一种思维习惯,习惯久了以后,想改变确实是一个艰难的过程··· 说起C#,其实在大学的时候学过一个学期,说来惭愧那时候倒也没把它当一门面向对象的语言(其实是当时根本不知道面向对象是啥),感觉跟C语言也就一点语法差异,把所有的用法全部归为语法不同,说来也神
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