简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 TextureView不会创建单独的窗口,而是充当常规View。此特点允许对TextureView进行移动,转换,设置动画等操作。例如,可以设置透明度。 TextureView只能在硬件加速窗口中使用。 用软件渲染时,TextureView将不绘制任何内容。 TextureView比SurfaceView更耗内存,使用时请注意选择。 使用 使用TextureView很