先看看效果图: 分析: 根据敌机类型区分 敌机 运动逻辑 以及绘制 /** * 敌机 * * @author liuml * @time 2016-5-31 下午4:14:59 */ public class Enemy { // 敌机的种类标识 public int type; // 苍蝇 public static final int TYPE_FLY = 1; // 鸭子(从左往右运动) public static final int TYPE_DUCKL = 2; // 鸭子(从右往左运动) public static final int