系统中的线程必须访问系统资源,如堆、串口、文件、窗口以及其他资源。如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程无法完成工作。我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源。比如在一个线程读内存时要限制其他线程对此块内存进行写入。 线程之间的通信很重要,尤其是在以下两种情况下: 1:需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性。 2:一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成。 线程同步包括许多方面,windows提供了许多基础设施使线程同步变得容易。 用户模式下的线程同步:方法一,原子访问 线程同步的一大部分与原子访问有关。所谓原子访