基于虚拟现实的环艺建模设计研究
以高性能计算机技术、图形图像生成技术以及三维感知技术为基础的虚拟现实技术的发展与应用,为艺术创作和艺术设计的发展开辟了新的领用。文中利用Vega的特殊效果模块、人体运动仿真模块以及分布式交互仿真模块等功能模块,实现了虚拟环境的建模。同时,在MultiGen Greator基础上,利用Vega三维图形渲染中图形流水线原理,通过X/Motif实现了图形环境的配置以及虚拟现实艺术设计的建模。该研究对虚拟现实技术在艺术设计领域的推广及应用提供了技术支持。
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