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Unity Shader - Post Processing: Gaussian Blur
描述高斯分布,简单易懂。"模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(GaussianBlur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。
分析了几种经典图像复原算法,在已知图像退化函数的情况下,对高斯模糊图像分别使用逆滤波、维纳滤波、有约束的最小二乘方滤波算法进行了复原,在这几种算法的参数选取上得到了丰富的经验数据。仿真结果表明,在高噪
WinForm 图像处理方面,WinForm 高斯模糊USM锐化效果源码
把github的library转成eclipse中的jar,方便用eclipse的同学使用,源码地址:https://github.com/wasabeef/Blurry 版权归原作者
一个简单的计算高斯模糊权重的小工具,由C++编写,利用高斯公式计算。
实现bmp位图文件的平滑、高斯模糊等操作的源码
资源介绍:源码调用了易语言模块ztc10.ec和API函数实现图像高斯模糊处理。资源作者:
易语言图像高斯模糊处理源码,图像高斯模糊处理,刷新画板,取保存的文件名,取打开的文件名
RxBlur@Deprecated简介在Android设备上,实现一个毛玻璃(高斯模糊)效果总是让人很棘手,不仅要考虑视觉效果,还要在性能和代码实现的复杂度上做出权衡。这里归纳和总结了几种实现方案,并
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