将读取的数据处理方法作为参数传入server中 将 OnMessage 和 OnError 通过Server结构公开变量传入 本文代码查看github: https://github.com/zboyco/go-server/tree/step-5 项目结构如下: |-go-server |-server |-socket.go socket.go 中,Server结构增加两个方法,用来输出接收的消息和错误 //服务结构 type Server struct { ip string port int OnError func(error) OnMessa